Игроки должны услышать количество звуков кукушки, посчитать и ввести правильное время на часы. В данном случае это 3.00.
Интересует то, чем мы занимаемся, позвони - 89953473491
Стесняешься позвонить - напиши @teleroma ( в телеграмм )
После того, как игроки дали питание на панель, необходимо выставить правильный маршрут. Изначально ручка поезда не работает, она заблокирована. Игроки, используя подсказку, специальные карты устанавливают их сюда. В результате чего они понимают, какие координаты необходимо пройти, достигая финальной точки, выставляет эти координаты на пульте управления, в результате чего на нас выпрыгивает перчатка, с помощью которой мы сможем запустить наш поезд. Это перчатка машиниста, только с ней поднимается рычаг старта. Мы должны надеть перчатку, поднять рычаг, и он зафиксируется в финальной части.
В результате запускается система смазки тормозов и она выходит из строя и необходимо каждый раз подкачивать эту систему. Для этого нужно минимум два участника, которые будут все вместе эти системы запускать.
Так как я здесь один, я воспользуюсь лайфхаком и завершу эту загадку с помощью дистанционного управления. После того, как игроки пройдут эту загадку, поезд приезжает в финальную точку и на этом квест закончен
Игроки находят панель управления поездом и у них есть батарея для запуска этой панели. Игроки должны разместить батарею в специальном месте. После этого включится панель, заработают шестеренки и поезд будет готов к отправке.
Игроки находят такое вот устройство и внутри есть предохранители. Эти предохранители необходимо проверить специальным тестером на предмет того, что проводят они сигнал или нет. С помощью тестера игроки это могут сделать. Если сигнал не проходит, то устройство никак не будет на них реагировать. Если предохранитель рабочий, то устройство будет издавать звук. Когда игроки найдут все правильные рабочие предохранители, они установят их на место. В результате этого откроется тайник.
Здесь располагается устройство по изготовлению ключей. Мы должны поставить внутрь вот такую болванку и закрыть устройство на магнитный замок. После этого оно готово к работе. У нас есть ручка, мы ее крутим, в результате чего заполняется скала. Когда шкала заполнилась, открывается тай ник. Внутри - две половинки ключа.
С помощью этих ключей, соединенных пополам, мы вставляем в розетку и дверь следующую комнату открывается
В локации находится шкатулка. Видно, что ее можно открыть, но непонятно как. Единственное, что игроки понимают, это есть подсказка, где указано, что сила вращения может открывать любые шкатулки.
Если мы ее резко покрутим, то штыри, которые находятся здесь, под действием центробежной силы уйдут. И, соответственно, можно будет открыть шкатулку.
Внутри располагается деталь, которая пригодится нам дальше. Эти штыри блокируют доступ к шкатулке, но если ее резко повернуть, они под действием центробежной силы уйдут по сторонам.
После того, как игроки получили шейкер, они могут установить его в генератор. После этого происходит генерация энергии. И устройство начинает свою работу.
Игроки видят такое устройство. За стеклянной дверцей располагается шейкер с напитками. Игроки должны приготовить коктейль. Из подсказки известно, что напитки должны быть 40 градусными. Следовательно, все бутылки, которые имеют 40 градусов, необходимо расположить в устройстве. После этого тайник открывается и можно искать шейкер с напитком.
Если игроки поднимут трубку, то они услышат неразборчивый текст. Они должны догадаться, что если приложить трубку к портрету, они слышат подсказку.
Игроки должны услышать количество звуков кукушки, посчитать и ввести правильное время на часы. В данном случае это 3.00.
