Unreal Engine Multiplayer: сетевой мультиплеер, Authority и Replication простыми словами с примерами

19 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

23 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

19 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

23 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

23 дня назад

В этом видео мы подробно разбираем основы сетевой архитектуры в Unreal Engine 5 (UE5). Текстовая версия урока и исходники: https://github.com/droganaida/UE5-Multiplayer-Replication-Guide/blob/main/docs/Unreal_Networking_RU.md Фикс для мыши в сетевом режиме UE5.6: https://youtu.be/v586VUDcduE 00:00 - Вступление 00:22 - Создание проекта и исправление бага в Third Person Template 00:40 - Как запустить игру UE5 в сетевом режиме (Listen Server и Client) 00:56 - Сетевые режимы UE: Standalone, Dedicated Server, Listen Server 02:30 - Как запустить игру UE5 в режиме Dedicated Server 03:51 - Клиент vs сервер: понятие Authority 04:18 - Сетевые режимы на примере игры «Подземелья и Драконы» 05:15 - Pawn и PlayerController: управление персонажами 05:58 - Репликация движения персонажей: Autonomous и Simulated Proxy 06:19 - Состояния объектов в реплицируемой сети (роли) 07:09 - UE Проверки для вызова события на сервере 07:50 - Как происходит репликация движения и анимаций в Unreal Engine 08:39 - Репликация объектов (акторов) на сцене 10:10 - Как сделать актора видимым для всех игроков в сети 10:48 - Репликация физики: пример с мячиком 11:49 - Репликация HP-полоски: CurrentHP и MaxHP 12:55 - Реплицируемые переменные в Unreal Engine 13:24 - RPC: Run On Server, Multicast, Run On Owning Client 14:13 - Что такое Reliable и Unreliable вызовы 16:10 - Использование RepNotify и Event Dispatcher для обновления UI 16:48 - Как создать Event Dispatcher с инпутами 18:22 - Основные классы сетевой игры: GameMode, GameState, PlayerState, PlayerController, Pawn 20:31 - Что не реплицируется: анимации, частицы, звуки, HUD 21:05 - Заключение // ------------------------------------------------------------------------ // // ------- Присоединиться к #BlondieCode -------- // // ------------------------------------------------------------------------ // ➣ Telegram --- https://t.me/joinchat/HOEP30yXRyBQp4ezt46Pkg ➣ GitHub --- https://github.com/droganaida // ------------------------------------------------------------------------ // // ------- Познакомиться с #SilverCordVR -------- // // ------------------------------------------------------------------------ // ➣ Сайт студии --- https://silvercord-vr.com/ ➣ Канал с портфолио --- https://www.youtube.com/@SilverCordVR_Portfolio // ------------------------------------------------------------------------ // //------------ Поблагодарить за видео ----------------- // // ------------------------------------------------------------------------ // ➣ Купить мои игры --- https://store.steampowered.com/search/?publisher=SilverCord-VR ➣ Купить прикольную футболку с принтом из видосиков --- https://www.teepublic.com/user/droganaida/t-shirts //-----------------------------------------------// #BlondieCode #SilverCordVR #UnrealEngine5 #UE5 #Мультиплеер #СетеваяАрхитектура #Репликация #ListenServer #DedicatedServer #Pawn #PlayerController #GameDevelopment #ИграUE5 #ИндиРазработка

Название:

Unreal Engine Multiplayer: сетевой мультиплеер, Authority и Replication простыми словами с примерами

Категория:

Разное