Обзор и тесты DLSS Ray Reconstruction 4.5 — трассировка теперь идеальна?

38 подписчиков

12+
12+

8 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

38 подписчиков

12+
12+

8 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

8 просмотров

месяц назад

Участвуй в розыгрыше призов на 8 млн. от FunPay, жми: https://funpay.com/go/Axii26 Пару месяцев назад NVIDIA анонсировала новую версию реконструкции лучей: она должна была решить проблему с недостатком деталей, гостингом и в принципе повысить общую стабильность графики со включенными лучами. В сегодняшнем небольшом ролике мы протестируем эту технологию в разных сценариях, сравнив её с прошлой версией, посмотрим на влияние производительности и в конце концов решим стоит ли использовать новую версию на постоянной основе. Мой телеграм-канал: https://t.me/axii_169 Поддержать автора и разработку нового контента: https://boosty.to/axii https://www.donationalerts.com/r/axii_169 ОГРОМНОЕ СПАСИБО СПОНСОРАМ НА BOOSTY: - JackHelps - Filipp Kirillov - Egorka Kolombovi4 - Calita - Kirill Bessmertnyi - Voyadjer ...и многим другим 0:00 - Вышла новая версия Ray Reconstruction 4.5 2:46 - Как включить DLSS Ray Reconstruction 4.5? 3:13 - Тестируем новую версию! 7:42 - Стоит ли использовать Ray Reconstruction 4.5?

Название:

Обзор и тесты DLSS Ray Reconstruction 4.5 — трассировка теперь идеальна?

Категория:

Разное