Динамический ландшафт в Blender (способ для сложных планов)
Разберём способ создания ландшафта при помощи кривых с автоматическим ремешем и возможностью моментального перерасчёта формы. Важно чтобы форма не была слишком перегруженной, иначе могут возникать артефакты, желательно делить ландшафт на отдельные сегменты. 💡Необходим набор гео нод - Higgsas 💡Чтобы назначить материал на объект кривой, нужно поставить ноду "set material" в схеме ❤ Спасибо за просмотр! Ассеты в ТГ: Assets | Blender
Название:
Динамический ландшафт в Blender (способ для сложных планов)
Категория:
Разное