Instanced на GT1030 прирост на 20%, чем через Geom Shader
Простая проверка работоспособности Instanced на NVidia GT 1030 OpenGL 3.3 C#. На AMD RX 550x mobile показатели выше на 15%, но и для NVidia показатели выше чем через Geom Shader. В методах есть свои минусы и нужно их настраивать, чтобы обойти. Поддержать проект: https://buslikdrev.by/donate.html https://planeta.ru/campaigns/busengine Подписывайтесь в соц. сетях: https://github.com/BuslikDrev/BusEngine Изучайте API BusEngine: https://busengine.buslikdrev.by/api/ Мой компьютер для разработки производительного кода: GPU: NVidia GeForce GT 1030 2 GB GDDR5 CPU: AMD Athlon II x4 645 AM3 RAM: 4 GB DDR3 #busengine #csharp #programming
Название:
Instanced на GT1030 прирост на 20%, чем через Geom Shader
Категория:
Разное