Backpack Inspector. Делаю свою игру в Steam на Unity. День 249.
Made with Restream. Livestream on 30+ platforms at once via https://restream.io Добавляй в вишлист! https://store.steampowered.com/app/1012870/Backpack_Inspector/ [ Backpack Inspector ] Симулятор фэнтези таможенника ака стража врат, который решает судьбу героев, желающих попасть в город. Проверяет их инвентари на наличие запрещенных артефактов, украденных предметов, и прочих неугодностей политике города. Хочется передать вайб игры за персонажа, который обычно является статистом во всех ролевых играх. Но здесь именно он главный герой, а всякие маги и рыцари, лутающие подземелья, и выполняющие квесты - рядовые неписи для тебя, чью судьбу ты решаешь. Основные референсы - Papers Please, в плане геймплея, и God of Weapons, в плане менеджмента инвентарей. Что было на стриме: На стриме шла работа над системой ветвления стейтов в редакторе графов Game Director для игры Backpack Inspector: планирование узлов и портов, восстановление сломавшегося графа, реализация массивов и exit-портов, а также отладка исключения при доступе к контейнеру. В конце стрима порты так и не отрисовались, работу отложили до следующего раза. Основные темы: 00:00 — Начало стрима 03:29 — Планирование разветвления стейтов 09:53 — Перестройка Game Director графа 14:56 — Починка сломанного рантайм-графа 24:58 — Восстановление и переход к ветвлению 34:54 — Массивы и exit-порты 44:54 — Вытаскивание порта из контекста 54:59 — Отладка исключения в портах 59:57 — Завершение стрима #gamedevlog #геймдев #indiedev #геймдизайн #unity #программирование #devlog #разработкаигр #gamedev
Название:
Backpack Inspector. Делаю свою игру в Steam на Unity. День 249.
Категория:
Разное