Советы и хитрости по работе с Sapphire TextureRidges
Следуйте инструкциям директора по дизайну Джона Дикинсона, чтобы научиться использовать Sapphire TextureRidges для создания разнообразных органических эффектов, создавая стилизованный эффект огня в DaVinci Resolve (или любой другой среде, поддерживаемой Sapphire). В этом уроке рассматриваются эффекты пламени, дыма, тлеющих углей и способы их комбинирования в Sapphire Effect Builder для быстрого и настраиваемого рабочего процесса. // ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ // ⦁ Создавайте огонь, дым и тлеющие угли, используя пресеты TextureRidges, такие как Firestarter, Hot Plumes и Distant Galaxies. ⦁ Комбинируйте и настраивайте эффекты в Sapphire Effect Builder для упрощения управления и создания многоразового пресета S_Effect. ⦁ Повышайте реализм с помощью Sapphire Dust, BlurDirectional для имитации размытия движения и UltraGlow для эффектного кинематографического завершения. Пользователи, оформившие подписку или договор на поддержку, могут одним щелчком мыши обновить свою версию до Sapphire 2026.5 в Boris FX Hub. Узнайте больше о Sapphire 2026.5 и скачайте бесплатную пробную версию: https://borisfx.com/products/sapphire/#whats-new // Канал Discord // https://www.borisfxdiscord.com // Список глав // 00:00 - Введение 00:32 - Применение S_TextureRidges в Resolve 01:05 - Параметры S_TextureRidges 02:00 - Применение пресета 02:36 - Внесение корректировок 04:41 - Создание эффектов тлеющих углей 07:06 - Сохранение пресетов 08:28 - Загрузка сохраненного пресета в S_Effect 09:43 - Добавление дополнительных пресетов 10:30 - Выбор пользовательских параметров хоста 11:17 - Сохранение пресета S_Effect 11:42 - Создание тлеющих углей с помощью S_Dust 13:31 - Имитация размытия движения с помощью S_BlurDirectional 15:13 - Добавление свечения с помощью S_UltraGlow 15:46 - Очистка и именование узлов 17:13 - Заключительные мысли
Название:
Советы и хитрости по работе с Sapphire TextureRidges
Категория:
Разное