Unreal Engine 5 убийца игр
Миллиарды полигонов, Nanite, Lumen, MetaHuman и графика, которая еще несколько лет назад казалась невозможной. Но вместе с этим растет количество жалоб на производительность, технические проблемы и ощущение, что современные игры становятся красивее, но не всегда лучше. В этом видео мы разберем путь Unreal Engine от первых версий до UE5, поговорим о культовых проектах вроде Mass Effect и Batman Arkham, посмотрим как движок влиял на их разработку и почему многие шедевры появились не благодаря технологиям, а вопреки ограничениям. Также я поделюсь своим взглядом как разработчик собственной игры Whatever It Takes и расскажу, какие сильные и слабые стороны Unreal Engine 5 вижу сегодня. Так ли хорош Unreal Engine 5? Спасает ли он игровую индустрию или создает новые проблемы? И что на самом деле делает игру великой?
Название:
Unreal Engine 5 убийца игр
Категория:
Разное