WebGl и быстрый геймдев, Антон Немцев
Браузерные игры это одно из очень быстро развивающихся направлений на данный момент. Насколько сложно начать разработку игр используя WebGL и делать простые казуальные игры, которые можно было бы использовать в рекламных компаниях для привлечения клиентов? С какими подводными камнями придется столкнуться и что облегчит старт? Доклад Антона Немцева ответит на эти вопросы.
Название:
WebGl и быстрый геймдев, Антон Немцев
Категория:
Разное