Современные нарративы и тренды в играх — Егор Томский на ITMO GameDev Day 4

15 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

15 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

3 дня назад

На ITMO GameDev Day 4 — Егор Томский, генеральный директор WATT Games, на примере проекта «Царевна» рассказал, как работает сюжет в геймдизайне и какие решения помогают удерживать внимание игроков Из лекции вы узнаете: — Какую роль играет сюжет в современном геймдизайне — Какие нарративные решения цепляют аудиторию — И в какое направление движется рынок видеоигр Узнайте больше: 📚 о программе бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»: https://abit.itmo.ru/program/bachelor.. 📚 о программе магистратуры 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр»: https://abit.itmo.ru/program/master/g.. 📚 о проекте «Закончи Игру»: https://finish-the-game.itmo.games (https://finish-the-game.itmo.games/) 📌 Больше информации в наших сообществах:

Название:

Современные нарративы и тренды в играх — Егор Томский на ITMO GameDev Day 4

Категория:

Разное