Unreal Engine 4.27: Свойства 3D-объектов (Static Mesh)
Ролик по работе с объектами типа Static Mesh в движке Unreal Engine 4.27. Курс "VR-разработчик на Unity": https://stepik.org/a/197118 Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit": https://stepik.org/a/248819 Наши сообщества: VK: https://vk.com/dreamervr Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My Лендинг: https://dreamervr.ru Поддержать канал: Сбер: 2202 2012 5707 3201 Boosty: https://boosty.to/dreamervr 00:00 Вступление 00:16 Тип Static Mesh 00:58 Окно для работы со Static Mesh 01:39 Настройка физических границ – коллизий 02:40 Создание простых коллизий 04:04 Настройки коллизий – Collision Presets 05:29 Настройки коллизий – Collision Complexity 05:40 Использование комплексной коллизии 06:15 Работа с физикой – Simulate Physics 06:47 Параметры физики 07:44 Инструмент ЛОДов – LOD's 11:34 Импорт ассета с 3D-моделями 12:08 Доп. параметры Blocking Volume 13:14 Таймлапс создания деревни из 3D-моделей 15:42 Результаты #dreamer_vr #unrealengine
Название:
Unreal Engine 4.27: Свойства 3D-объектов (Static Mesh)
Категория:
Разное