Я создал СВОЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК! Показываю, на что он способен
В этом видео я показываю свой собственный игровой движок с полноценным 3D-редактором (Horizon Editor), который я разрабатываю на C++ и Visual Studio! Проект активно развивается, и сейчас я продемонстрирую его интерфейс и текущие возможности генерации мира и работы со сценой. 🚀 Что уже реализовано и работает в движке: • Полноценный 3D-редактор (Fusion Editor) с панелями Place Actors, Details и Outliner. • Система ландшафта (Terrain) с генерацией рельефа, холмов и текстурированием травы. • Динамическая погода и атмосфера (Weather / Sky system) с настройкой ветра и облаков. • Набор базовых 3D-примитивов (Cube, Sphere, Cylinder, Cone, Capsule, Plane). • Источники света (Spot Light, Directional Light) для настройки освещения сцены. • Удобный контент-браузер (Content Browser) с поддержкой папок, шейдеров и C++ скриптов. • Интеграция и компиляция кода напрямую через Visual Studio. Пишите в комментариях, как вам интерфейс и визуальная часть? Что стоит добавить в редактор следующим шагом? Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и следите за новыми отчетами по разработке! #разработкаигр #игровойдвижок #gamedev #программирование #геймдев #созданиеигр #cpp #horizoneditor
Название:
Я создал СВОЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК! Показываю, на что он способен
Категория:
Разное