Курс Unity с нуля Урок 9. Система частиц, Аудио клипы, Триггеры

9 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

15 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

9 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

15 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

15 дней назад

📌 https://t.me/csharp_ci - мой телеграм канал с огромным количеством гайдов c# и unity, уроков инструментов с примерами кода. 🔥 https://t.me/ai_machinelearning_big_data - наша канала, с которым вы научитесь использовать Нейросети, ИИ в своих проектах. 📌 https://t.me/addlist/4wMIneVJrSE4OTVi - большая папка полезных материалов для всех, кто любит C# Система частиц (Particle System) Компонент Particle System имитирует жидкие субстанции наподобие разных жидкостей, облаков и чего-нибудь связанного с огнём путём генерации и анимации в сцене большого количества небольших 2D изображений. Для более подробного введения в системы частиц и того как их можно использовать, ознакомьтесь со страницей документации. Аудио клипы (Audio Clips) содержат данные аудио, используемые в источниках аудио. Unity поддерживает моно, стерео и мультиканальные звуковые ассеты (до восьми каналов). Unity может импортировать следующие типы файлов: . Триггеры позволяют управлять переходами между анимациями. Они создаются и настраиваются в Animator Window. Триггеры могут быть использованы для активации анимаций в ответ на определенные события в игре, такие как нажатие кнопки или столкновение с объектом. #Unity #CSharp #GameDevelopment #BeginnerUnity #UnityTutorials #Programming #UnityEngine #Assets #Scripting #GameDesign #LevelDesign #Animation #3DModeling #Physics #AI #VR #AR #MobileGames #PCGames #ConsoleGames #GameArt #SoundDesign #Lighting #PostProcessing #Networking #Multiplayer #AssetStore #UnityHub

Название:

Курс Unity с нуля Урок 9. Система частиц, Аудио клипы, Триггеры

Категория:

Разное