Что вытворяет Gemini в MCP Unreal Engine 5,8 / Просто жесть

Что будет если подключить Gemini к MCP Unreal Engine. Увидим что она сможет создать и сколько времени это все займет. Ссылка на документацию https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-mcp-in-unreal-editor Строки которые нужно вставить в настройки терминала: 1. set TERM=xterm-256color 2. cd /d "Путь до проекта" 3. ClaudeCode (если используете Claude) или Gemini (если используется он) Чтобы сформировать конфиг для MCP в консоли Unreal Engine нужно ввести ModelContextProtocol.GenerateClientConfig All Команды которые могут понадобиться: ModelContextProtocol.StartServer (для запуска сервера) ModelContextProtocol.StopServer (для остановки сервера) ModelContextProtocol.RefreshTools (для опроса использующих сервер и обновления) 00:50 Подключение MCP к проекту 08:38 Установки CLI версии 09:47 Неудачно создание уровня и некоторые пояснения для работы 10:12 Создание уровня 10:31 Создание освещения и дополнительных компонентов 12:11 Установка PlayerStart и попытка установить персонажа по умолчанию на уровне 13:34 Проверка двойного запроса и изменение настроек проекта 15:20 Создание блупринта двери 20:26 Создание триггера с воспроизведением звука 22:50 Оптимизация мешей на уровне (инстансирование) 26:04 Выводы 🔗 Поддержать автора https://www.donationalerts.com/r/gral_unreal_engine 🔗 Поддержите мой канал и мои видео на Boosty https://boosty.to/gralue 🔗 Мой канал на VK Video https://vk.com/video/@gralunrealengine 🔗 Канал на площадке Rutube https://rutube.ru/channel/17432189/ 🔗 Канал на площадке Dzen https://dzen.ru/id/6221e91c3d42ac3e5c94449b 🔗 Ссылка на мой сервер в дискорде https://discord.gg/gEZyzAWfvC

Иконка канала GrAl Unreal Engine
278 подписчиков
12+
21 просмотр
7 дней назад
12+
21 просмотр
7 дней назад

Что будет если подключить Gemini к MCP Unreal Engine. Увидим что она сможет создать и сколько времени это все займет. Ссылка на документацию https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-mcp-in-unreal-editor Строки которые нужно вставить в настройки терминала: 1. set TERM=xterm-256color 2. cd /d "Путь до проекта" 3. ClaudeCode (если используете Claude) или Gemini (если используется он) Чтобы сформировать конфиг для MCP в консоли Unreal Engine нужно ввести ModelContextProtocol.GenerateClientConfig All Команды которые могут понадобиться: ModelContextProtocol.StartServer (для запуска сервера) ModelContextProtocol.StopServer (для остановки сервера) ModelContextProtocol.RefreshTools (для опроса использующих сервер и обновления) 00:50 Подключение MCP к проекту 08:38 Установки CLI версии 09:47 Неудачно создание уровня и некоторые пояснения для работы 10:12 Создание уровня 10:31 Создание освещения и дополнительных компонентов 12:11 Установка PlayerStart и попытка установить персонажа по умолчанию на уровне 13:34 Проверка двойного запроса и изменение настроек проекта 15:20 Создание блупринта двери 20:26 Создание триггера с воспроизведением звука 22:50 Оптимизация мешей на уровне (инстансирование) 26:04 Выводы 🔗 Поддержать автора https://www.donationalerts.com/r/gral_unreal_engine 🔗 Поддержите мой канал и мои видео на Boosty https://boosty.to/gralue 🔗 Мой канал на VK Video https://vk.com/video/@gralunrealengine 🔗 Канал на площадке Rutube https://rutube.ru/channel/17432189/ 🔗 Канал на площадке Dzen https://dzen.ru/id/6221e91c3d42ac3e5c94449b 🔗 Ссылка на мой сервер в дискорде https://discord.gg/gEZyzAWfvC

, чтобы оставлять комментарии