Divinity Original Sin Эксперимент ч.1. Прелюдия.

19 подписчиков

12+
12+

9 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

19 подписчиков

12+
12+

9 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

9 просмотров

месяц назад

Начинаем магический эксперимент по Divinity Original Sin. Суть эксперимента в максимально равных условиях сравнить полезность классического мага с магом автоатакером. Уровень сложности - тактика, усложнен ограничениями до "доблесть+" см. ниже перечень ограничений. Прохождение заточено на бои и тактику, так что диалоги - проматываем, сюжетные ролики - пропускаем. Таймкоды: 0:00 - Вступление 1:25 - Пояснение условий эксперимента 8:27 - Создание персонажей 21:01 - Первые шаги и первый бой 27:11 - Пещера обучения (2 боя) 41:21 - Пляж и бой на мосту 48:46 - Бой у ворот в Сайсил, заходим в город 59:04 - Итоги эксперимента Эксперимент - сравнение геймплея и полезности классического мага и мага автоатакера. Для чистоты эксперимента вводятся ограничения: 1. Два волка одиночки полностью самодостаточные. 2. Без вызовов (ни пауков, ни скелетов, ни элементалей и т.д. - только вдвоём) 3. Без гранат 5. Без свитков, еды, зелий на характеристики. Оставлю для пользования только на ХП пузырьки. Дополнительный челлендж, или усложним себе игру. 1. Тактика. 2. Играем без загрузок из-за неудачного боя и переигрываний мини игры. Максимально приближаемся к доблести. 3. Если в бою умирает вся группа - Game Over. Эксперимент завершен. 4. Без побега из боя, кроме сюжетных моментов или багов, где иначе ни как. 5. Без абузов игры и использования багов. P.S Пробуем заходить в бой максимально честно. Без пребафов, без тактической подготовки... но в обязательные условия это не входит. Кто знает как оно получится?

Название:

Divinity Original Sin Эксперимент ч.1. Прелюдия.

Категория:

Разное