GoLang #483 - повторяю секреты

27 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

27 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

Summary: 01:42 Обсуждение слайсов и фокусов • В видео обсуждается использование слайсов и фокусов в программировании. • Фокус - это число, которое добавляется к размеру слайса, чтобы получить новый слайс. • Если фокус больше размера исходного слайса, то финальный размер должен быть больше или равен размеру исходного слайса. 13:05 Обсуждение ошибок и проблем • В видео обсуждаются ошибки и проблемы, связанные с использованием слайсов и фокусов. • Например, если фокус больше размера исходного слайса, то финальный размер может быть меньше, чем размер исходного слайса. • Также обсуждаются проблемы с монотонностью и логикой поведения распределения. 24:07 Обсуждение контекста и зависимостей • В видео обсуждаются контексты и зависимости в программировании. • Контекст - это объект, который содержит информацию, необходимую для выполнения задачи. • Зависимости - это объекты, которые используются в процессе выполнения задачи. 33:36 Обсуждение оптимизации и параметров • В видео обсуждаются различные оптимизации и параметры, которые могут быть использованы в программировании. • Например, параметр "clip" может быть использован для оптимизации кода, если его размер не превышает 10 МБ. 37:32 Обсуждение дженериков и параметров типов • В видео обсуждается использование дженериков и параметров типов в программировании. • Обсуждаются различные аспекты оптимизации и использования различных типов в коде. 52:45 Присваивание кортежей и множественное присваивание • В видео объясняется, что присваивание кортежей работает в разных языках программирования, но в Go нет понятия кортежей. • Обсуждается множественное присваивание и его реализация в разных языках. 59:38 Кодировка UTF-8 и генератор констант • В видео обсуждаются различия между кодировками UTF-8 и UTF-16, а также генератор констант в Go. • Обсуждаются примеры использования типизированных и не типизированных констант в Go.

Название:

GoLang #483 - повторяю секреты

Категория:

Разное