Почему одни игры затягивают, а другие - нет?

11 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

24 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

11 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

24 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

24 дня назад

материалы из видео: https://t.me/CultMaterialsBot 00:00 Почему обычные схемы игровых циклов бесполезны 00:17 Core-механики — ядро игры 00:39 Core Loop: цель, действие и награда 01:29 Цель и длина игрового цикла 02:44 Действия игрока 03:16 Награда и ценность усилий 04:38 Как замкнуть игровой цикл 05:29 Примеры Core Loop 06:10 Core Gameplay и его отличие от Core Loop 07:24 Цикл обратной связи 09:29 Ментальная модель игрока 10:28 Как работает обучение на примере Малении 11:19 Зачем использовать цикл обратной связи 12:09 Meta-механики 12:47 Три типа Meta-механик 13:58 Social-механики 14:48 Как определить социальную механику 15:14 Практическое задание и итоги

Название:

Почему одни игры затягивают, а другие - нет?

Категория:

Разное