BlueSignal devlog#6 -- пространственная модель
Продолжаем делать игру с нуля. Серия 6. Что было сделано: - Улучшение UI; - Мульти-выделение; - Сохранение/вызов выделения объектов; - Большой рефакторинг сцены и всего что с ней связано; - Реализована модель пространственных отношений в сцене на семантическом уровне (текcтовый слой. объекты могут быть в друг-друге, за, на, под, и тд.); - Система контейнеров для предметов, встроенная в пространственную модель; - Новая модель инвентаря и связанный с ней UI; - Новые команды парсера: PUT, OPEN/CLOSE, QUIT; - Теперь команды парсера понимают пространственные отношения (PUT key IN drawer, DROP key ON the floor); - Система автотестов - Большой рефакторинг и багфиксинг
Название:
BlueSignal devlog#6 -- пространственная модель
Категория:
Разное