Backpack Inspector. Делаю свою игру в Steam на Unity. День 248.

7 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

Made with Restream. Livestream on 30+ platforms at once via https://restream.io Добавляй в вишлист! https://store.steampowered.com/app/1012870/Backpack_Inspector/ [ Backpack Inspector ] Симулятор фэнтези таможенника ака стража врат, который решает судьбу героев, желающих попасть в город. Проверяет их инвентари на наличие запрещенных артефактов, украденных предметов, и прочих неугодностей политике города. Хочется передать вайб игры за персонажа, который обычно является статистом во всех ролевых играх. Но здесь именно он главный герой, а всякие маги и рыцари, лутающие подземелья, и выполняющие квесты - рядовые неписи для тебя, чью судьбу ты решаешь. Основные референсы - Papers Please, в плане геймплея, и God of Weapons, в плане менеджмента инвентарей. Что было на стриме: На стриме продолжалась переработка нодового графа игры в Unity: после переименования директор графа и переноса его в геймдиректор пришлось устранять ошибки импорта и неймспейсов, а Game Director System переписывалась с строго последовательного прохождения нод на разветвления в зависимости от действий игрока, в том числе с подсказками ИИ. Во второй части стрима шла продолжительная беседа со зрителями о том, как учился C#, а в конце были подведены итоги дня. Основные темы: 00:00 — Начало стрима 04:52 — Переименование директор графа 14:53 — Переделка Game Director System 24:38 — Анализ работы графа в рантайме 34:48 — Внедрение разветвлений с ИИ 39:59 — Ответы на вопросы зрителей 49:57 — Завершение стрима #gamedevlog #геймдев #indiedev #геймдизайн #unity #программирование #devlog #разработкаигр #gamedev

Название:

Backpack Inspector. Делаю свою игру в Steam на Unity. День 248.

Категория:

Разное