ПОЧЕМУ В GTA VI НЕ БУДЕТ 60 FPS
Почему в GTA 6 на релизе почти наверняка не будет 60 FPS? В этом видео подробно разбираем техническую сторону новой Grand Theft Auto VI: как Rockstar Games выжимают максимум из обычной PlayStation 5, почему 30 кадров в секунду — это не ограничение, а инструмент разработчиков, и почему упор в процессор (CPU) из-за симуляции живого мира, толпы и физики не решит даже снижение разрешения до 1080p. Также разберем гибридный рейтрейсинг, апскейл с 1440p до 4K и шансы PS5 Pro на заветные 60 кадров. Таймкоды: 00:00 — Как GTA 6 работает на базовой PS5 01:03 — Бюджет кадра: почему 30 FPS — это ресурс 02:15 — Разрешение 1440p вместо нативного 4K 03:27 — Гибридный рейтрейсинг и освещение 05:00 — Визуальные компромиссы и шум в отражениях 06:06 — Нагрузка на CPU: симуляция толпы, физика и трафик 07:16 — Почему снижение разрешения не даст 60 кадров 08:24 — Спасет ли ситуацию PS5 Pro? 09:18 — Главный технический выбор Rockstar Games #gta6 #гта6 #ps5 #gta6fps #ps5pro #rockstargames #графикаgta6 #разборgta6
Название:
ПОЧЕМУ В GTA VI НЕ БУДЕТ 60 FPS
Категория:
Разное