Компьютерные игры, симуляторы и модели на языке Процессинг

4 подписчика

12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

4 подписчика

12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

Цель книги «Компьютерные игры, симуляторы и модели на языке Процессинг» - показать на занимательных и практических примерах, как разрабатывать разнообразные и полезные приложения в среде Processing 2. Мы запрограммируем такие компьютерные модели и симуляторы: - Изменение популяций кроликов и лисиц в живой природе - Демонстрация искусственной жизни на примере тьюрмитов, лэнгравьёв и муравьёв Фибоначчи - Броуновское движение частиц - Демонстрация искусственной жизни на примере рыбьих особей Изучим геометрические алгоритмы: - Столкновения и отражения прямоугольников и окружностей - Измерение расстояний между точками на плоскости - Нахождение координат точки пересечения прямых - Нахождение точки (курсора) в прямоугольнике, треугольнике, эллипсе и других фигурах А также напишем занимательные компьютерные игры и головоломки: - игру Арканоид - игру Космические захватчики - игру XORGame - игру-давилку бабблов BubbleWrapPopper - головоломку с бокалами Ножки вверх! Эти проекты иллюстрируют основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Многочисленные примеры показывают, как использовать в программах поля, методы, конструкторы, классы и объекты. Яркие графические примеры практического программирования не оставят вас равнодушными и хорошенько укрепят ваши знания языка программирования Ява! Ссылки на книгу и исходники - в описании. Книга здесь: https://disk.yandex.ru/i/6bJBCjAxYNRoEg Исходники здесь: https://disk.yandex.ru/d/gZYnQj5xva6afw

Название:

Компьютерные игры, симуляторы и модели на языке Процессинг

Категория:

Разное