Настольная игра «Детектив: Игра о современном расследовании» — правила, обзор и как играть

В этом видео подробно разбираем правила настольной игры «Детектив: Игра о современном расследовании» и показываем, как подготовить первое дело, изучать зацепки, пользоваться базой данных «Антареса», проводить экспертизы, работать с уликами и контролировать ограниченное время. «Детектив» — кооперативная настольная игра на дедукцию для 1–5 участников. Игроки становятся сотрудниками современного следственного агентства «Антарес», действующего под юрисдикцией ФБР. Команде предстоит анализировать документы, допрашивать свидетелей, проверять алиби, исследовать вещественные доказательства и выстраивать связи между людьми, местами и событиями. Базовая коробка содержит пять расследований, объединённых общим сюжетом. Информация, которая кажется незначительной в одном деле, может оказаться важной позднее. Поэтому дела необходимо проходить по порядку, а полезные имена, даты, адреса, улики и версии лучше записывать в отдельный блокнот или объединять в диаграмму связей. Каждому делу соответствует отдельная колода из 36 карт: одной обложки и 35 карт зацепок. Просматривать и перемешивать колоду нельзя. Команда берёт только те карты, номера которых стали доступны в ходе расследования. Перед началом дела на стол выкладывается игровое поле. Фишка следственной группы устанавливается в штаб-квартире, фишка времени — на 8:00 утра, а фишка дней — на первый день. Участники выбирают детективов, получают соответствующие жетоны навыков, открывают нужное расследование в базе «Антареса» и зачитывают вступление из журнала. В игре нет отдельных ходов каждого участника. Все решения принимаются совместно: команда обсуждает информацию и выбирает следующее действие. Можно: — исследовать новую зацепку; — проработать уже изученную карту; — обратиться к базе данных «Антареса»; — найти информацию в интернете; — использовать способность детектива; — потратить жетоны влияния; — написать промежуточный или итоговый отчёт. На игровом поле представлены пять основных локаций: штаб-квартира, полицейский участок, лаборатория, здание суда и выезд. Если нужная зацепка находится в другом месте, следственная группа перемещается туда, а команда тратит дополнительный час. В лаборатории исследуют улики, в полицейском участке работают с архивами, в суде изучают документы, а выезд обозначает дома свидетелей, рестораны и другие места вне основных учреждений. При исследовании зацепки нужно найти карту с нужным номером, переместиться в указанную локацию, потратить обозначенное время и прочитать текст вслух. Проработка позволяет получить дополнительную информацию, надавить на подозреваемого или глубже изучить доказательство. Для этого расходуется жетон определённого навыка: исследования, технологии, проницательности или допроса. Запас ограничен, поэтому прорабатывать каждую карту невыгодно. Важную роль выполняет электронная база «Антареса». В ней находятся полицейские материалы, протоколы допросов, досье персонажей, результаты экспертиз и документы различных государственных служб. Некоторые задачи требуют использовать общие знания и искать информацию в интернете. Это часть игрового процесса: участникам могут понадобиться реальные карты, сведения о местах, исторические факты или другая общедоступная информация. Каждый рабочий день длится с 8:00 до 16:00. После этого команда может завершить день либо продолжить расследование сверхурочно. Каждый дополнительный час приносит жетон стресса. Если уровень стресса достигнет установленного предела, расследование придётся немедленно прекратить и перейти к итоговому отчёту. Когда заканчиваются отведённые дни или команда решает завершить работу, игроки открывают итоговый отчёт в базе данных. Необходимо ответить на вопросы о преступлении, подозреваемых, мотивах и сопутствующих событиях. В игре нет отдельной «победной карты»: результат определяется тем, насколько точно команда смогла объединить найденные сведения и сделать правильные выводы. Основные характеристики: — количество игроков: 1–5 человек; — продолжительность одного дела: от 120 минут, нередко более трёх часов; — рекомендуемый возраст: от 16 лет; — количество связанных расследований: 5; — жанр: кооперативный детектив и игра на дедукцию; Видео будет полезно тем, кто ищет правила игры «Детектив: Игра о современном расследовании», обзор без спойлеров, настольные детективы для взрослых, игры про расследование преступлений, кооперативные игры для одного или нескольких участников, сложные логические настолки, игры с базой данных, поиском информации, уликами и допросами. 🔗 Заходите и подписывайтесь на наши ресурсы: 🌐 Сайт о настольных играх и правилах: https://nastolnie-igri.ru 📘 Дзен-канал о настольных играх: https://dzen.ru/nastolnie_igri 👥 Группа ВК: https://vk.com/nastolnie_igri_ru #Детектив #СовременноеРасследование #настольныеигры #правилаигры #какиграть #настольныйдетектив #детективнаяигра #кооперативнаяигра #иградляодного #игрынадедукцию #расследование #Антарес

Иконка канала Настольные игры
250 подписчиков
12+
11 просмотров
10 дней назад
12+
11 просмотров
10 дней назад

В этом видео подробно разбираем правила настольной игры «Детектив: Игра о современном расследовании» и показываем, как подготовить первое дело, изучать зацепки, пользоваться базой данных «Антареса», проводить экспертизы, работать с уликами и контролировать ограниченное время. «Детектив» — кооперативная настольная игра на дедукцию для 1–5 участников. Игроки становятся сотрудниками современного следственного агентства «Антарес», действующего под юрисдикцией ФБР. Команде предстоит анализировать документы, допрашивать свидетелей, проверять алиби, исследовать вещественные доказательства и выстраивать связи между людьми, местами и событиями. Базовая коробка содержит пять расследований, объединённых общим сюжетом. Информация, которая кажется незначительной в одном деле, может оказаться важной позднее. Поэтому дела необходимо проходить по порядку, а полезные имена, даты, адреса, улики и версии лучше записывать в отдельный блокнот или объединять в диаграмму связей. Каждому делу соответствует отдельная колода из 36 карт: одной обложки и 35 карт зацепок. Просматривать и перемешивать колоду нельзя. Команда берёт только те карты, номера которых стали доступны в ходе расследования. Перед началом дела на стол выкладывается игровое поле. Фишка следственной группы устанавливается в штаб-квартире, фишка времени — на 8:00 утра, а фишка дней — на первый день. Участники выбирают детективов, получают соответствующие жетоны навыков, открывают нужное расследование в базе «Антареса» и зачитывают вступление из журнала. В игре нет отдельных ходов каждого участника. Все решения принимаются совместно: команда обсуждает информацию и выбирает следующее действие. Можно: — исследовать новую зацепку; — проработать уже изученную карту; — обратиться к базе данных «Антареса»; — найти информацию в интернете; — использовать способность детектива; — потратить жетоны влияния; — написать промежуточный или итоговый отчёт. На игровом поле представлены пять основных локаций: штаб-квартира, полицейский участок, лаборатория, здание суда и выезд. Если нужная зацепка находится в другом месте, следственная группа перемещается туда, а команда тратит дополнительный час. В лаборатории исследуют улики, в полицейском участке работают с архивами, в суде изучают документы, а выезд обозначает дома свидетелей, рестораны и другие места вне основных учреждений. При исследовании зацепки нужно найти карту с нужным номером, переместиться в указанную локацию, потратить обозначенное время и прочитать текст вслух. Проработка позволяет получить дополнительную информацию, надавить на подозреваемого или глубже изучить доказательство. Для этого расходуется жетон определённого навыка: исследования, технологии, проницательности или допроса. Запас ограничен, поэтому прорабатывать каждую карту невыгодно. Важную роль выполняет электронная база «Антареса». В ней находятся полицейские материалы, протоколы допросов, досье персонажей, результаты экспертиз и документы различных государственных служб. Некоторые задачи требуют использовать общие знания и искать информацию в интернете. Это часть игрового процесса: участникам могут понадобиться реальные карты, сведения о местах, исторические факты или другая общедоступная информация. Каждый рабочий день длится с 8:00 до 16:00. После этого команда может завершить день либо продолжить расследование сверхурочно. Каждый дополнительный час приносит жетон стресса. Если уровень стресса достигнет установленного предела, расследование придётся немедленно прекратить и перейти к итоговому отчёту. Когда заканчиваются отведённые дни или команда решает завершить работу, игроки открывают итоговый отчёт в базе данных. Необходимо ответить на вопросы о преступлении, подозреваемых, мотивах и сопутствующих событиях. В игре нет отдельной «победной карты»: результат определяется тем, насколько точно команда смогла объединить найденные сведения и сделать правильные выводы. Основные характеристики: — количество игроков: 1–5 человек; — продолжительность одного дела: от 120 минут, нередко более трёх часов; — рекомендуемый возраст: от 16 лет; — количество связанных расследований: 5; — жанр: кооперативный детектив и игра на дедукцию; Видео будет полезно тем, кто ищет правила игры «Детектив: Игра о современном расследовании», обзор без спойлеров, настольные детективы для взрослых, игры про расследование преступлений, кооперативные игры для одного или нескольких участников, сложные логические настолки, игры с базой данных, поиском информации, уликами и допросами. 🔗 Заходите и подписывайтесь на наши ресурсы: 🌐 Сайт о настольных играх и правилах: https://nastolnie-igri.ru 📘 Дзен-канал о настольных играх: https://dzen.ru/nastolnie_igri 👥 Группа ВК: https://vk.com/nastolnie_igri_ru #Детектив #СовременноеРасследование #настольныеигры #правилаигры #какиграть #настольныйдетектив #детективнаяигра #кооперативнаяигра #иградляодного #игрынадедукцию #расследование #Антарес

, чтобы оставлять комментарии