Как создать телепорт в CRYENGINE с помощью графа потока | Дизайн игр и уровней
В этом уроке мы обсудим, как построить базовую логику телепортации с использованием триггеров близости и передачи объекта из одной точки в другую. Помимо используемых базовых сущностей, мы используем логические блокираторы, а затем логические узлы, чтобы ограничить или позволить игроку телепортироваться с одного конца на другой.
Название:
Как создать телепорт в CRYENGINE с помощью графа потока | Дизайн игр и уровней
Категория:
Разное