Как сделать полигоны для фигуры в программе Blender урок №2
В программе Blender продолжаем второй урок полезной информации как сделать полигоны (полигональную сетку). На фигуре или объекте как лучше и быстрее создавать полигоны и правильно их располагать. В первом уроке я рассказываю и показываю как лучше создавать полигоны для глаз, рта и так далее. Мы уже завершили полигональную сетку, и теперь нам нужно соединить одну половину головы с другой половиной. Для этого мы заходим модификатор нажимаем и выбираем отражение объекта miror и находим лучшей способ соединить между собой. И еще раз повторю информацию старайтесь делать линии равнее чтобы лучше было соединение. Слипание двух половин вы сделали, проверяете соединение, если у вас появились ошибки исправляйте их нажимаете на delete выбираете нужное удаление. Как обычно немного потыкал и попробовал и нашел правильный ход информации. Любая мелочь затрудняет нам достигать цели и вырабатывает у нас нервное состояние, поэтому терпение Мать учение. Смотрите видео до конца, чтобы знать больше, я всегда смотрю внимательно все видео а потом знаю где примерно выбирать расклад!
Название:
Как сделать полигоны для фигуры в программе Blender урок №2
Категория:
Разное