04. Упаковка C++ проекта в один клик в Jenkins. Автоматизация UE.

9 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

9 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

#unrealengine #jenkins #gamedev #ue4 #devops #cplusplus #blueprints В данном уроке собираем C++ проект в один клик с помощью Jenkins. Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++» https://www.udemy.com/course/unrealengine/?referralCode=1DEBE7F013238C387B46 0:00:00 - Введение 0:00:34 - Обновляем UE до последней версии 4.26 (из исходников) 0:02:14 - Создаем C++ проект из шаблона 0:04:18 - Добавляем .gitignore и .clang-format 0:07:40 - Format all files 0:08:23 - Modules 0:13:00 - Targets 0:26:53 - BuildCookRun по шагам 0:37:28 - Разбираем команду package в исходниках UE 0:39:50 - Собираем C++ проект в Jenkins Ссылки из видео: Jenkins - https://www.jenkins.io GitHub репозиторий - https://github.com/life-exe/UnrealTPSGame Ошибка старой версиии Git 2.24 - https://github.com/civetweb/civetweb/issues/812 Обобщенный .gitignore для UE - https://github.com/github/gitignore/blob/master/UnrealEngine.gitignore Clang-Format Style Options - https://clang.llvm.org/docs/ClangFormatStyleOptions.html Плагин VS для форматирования всех файлов - https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=munyabe.FormatAllFiles UE modules - https://docs.unrealengine.com/en-US/ProductionPipelines/BuildTools/UnrealBuildTool/ModuleFiles/index.html UE tragets - https://docs.unrealengine.com/en-US/ProductionPipelines/BuildTools/UnrealBuildTool/TargetFiles/index.html По продуктам компиляции, для тех кому интересно: .pdb файлы символов - https://bit.ly/3uOSOtO .exp файлы - https://bit.ly/3tDL7p3 Youtube курс посвящен автоматизации разработки Unreal Engine. Wiki - https://lifeexe-art.gitbook.io/unreal-automation План курса: ------------------------------------------------------------- ✔ Cборка движка из исходного кода ✔ Cборка проекта blueprint игры ➨ Сборка проекта C++ игры ∎ .clang-format, pre-commit .git hook ∎ Сборка UE5 из исходного кода ∎ Unreal version selector / unreal build tool (UBT) ∎ Unreal version selector bug fixes ∎ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build) ∎ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов ∎ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля ∎ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия ∎ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты ∎ Тестирование классов UObject ∎ Test Driven Development (TDD). Тестирование AActor. Latent automation command ∎ Интеграционное тестирование. Симуляция ввода Input Component ∎ Functional screenshot test ∎ Публикация отчета по тестам. Test Report ∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage ∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов ∎ Slack. Email notifications ∎ Jenkins pipelines ------------------------------------------------------------- Ресурсы: 🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode 🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com 🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode 🔴Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode 🔴GitHub: https://github.com/life-exe 🔴Medium: https://medium.com/@lifeexe Поддержать канал: 🔴Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode 🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate 🔴Boosty: https://boosty.to/life-exe

Название:

04. Упаковка C++ проекта в один клик в Jenkins. Автоматизация UE.

Категория:

Разное