Combats | Дизайн и анимация персонажа для игры в Adobe Flash

14 подписчиков

12+
12+

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

14 подписчиков

12+
12+

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 дня назад

Дизайн и анимация пехотинца для игры. Изначально шла подготовка концепта по заданным референсам. Тот самый случай, когда разработчик скидывает анатомию, желательную амуницию, и даже цветовую палитру персонажа. Сразу же, при дизайне персонажа создаётся разбивка на объекты/части тела по таймлайну, естественно, каждый объект изначально должен называться по имени той части тела, на которой он создаётся. Создавайте объекты по именам left_hand_up, а не _1weffs241343_. И все названия должны подчиняться одним правилам, которые вы сами себе создаёте. Кстати, это справедливо и важно не только для тех, кто работает во флэше. Если вы работаете в иллюстраторе, фотошопе, хоть в скетчбуке — называйте слои нормальными именами. Иначе можно сильно зафакапить свою работу в последствии. Скажем, все профессионалы называют слои/объекты правильными именами, по своим собственным системам, складывая всё потом аккуратно в папки и подпапки в библиотеках и на том же таймлайне. Хотите быть профессионалами? Начните с изучения хоткеев и вырабатывании привычки всё делать аккуратно в слоях, объектах и папках. Иногда мне пишут разработчики, которые имеют свои собственные названия для объектов, и просят называть объекты именно так, как им самим нужно. Если рисуешь мяч, будь добр называть его ball_obj_01, и никак по другому. Определённо в этом есть свои плюсы и минусы. С одной стороны, это дело привычки требовать называть так, как хочет именно он. С другой стороны, возможно таким требованием он нарушает ваши собственные правила, называть всё так, как вам хочется. Но опять же, если речь идёт только о ball_obj_01 — ничего страшного. Но если речь идёт о Ball_oBj_jumP_Slide_expressiON_15_down_21, то стоит хорошенько подумать, а стоит ли работать с таким человеком дальше? Мой блог — http://murlyka.com Портфолио — http://be.net/murlyka Ссылка на проект в портфолио http://www.behance.net/gallery/Combats/8180935

Название:

Combats | Дизайн и анимация персонажа для игры в Adobe Flash

Категория:

Разное