Посадка на Луну #1: Консольная ретро-игра на C# (Lunar Lander 80-х)
Пишем симулятор посадки на Луну (Lunar Lander) на C#! В этом видео начинаем наш инженерный цикл с классической консольной версии в духе 80-х: уравнения движения, гравитация Луны, расход топлива и формула Циолковского. План нашего проекта: 1. Консольная версия с физикой свободного падения и тяги (текущее видео). 2. Оконное приложение с анимацией и кнопочками))) 3. Подключение локальной нейросети (LLM) в качестве бортового автопилота. 4. Продолжение следует... Сам файл игры можно скачать в закрепленном комментарии. Пишите в комментариях свои впечатления: удалось ли вам мягко посадить модуль? Тайм-коды: 00:00 — Вступление: космическая тема 80-х и ночи за БК-0010 01:25 — План проекта: от ретро-консоли до искусственного интеллекта 02:50 — Разбор архитектуры и формул физики в коде C# 04:10 — Первый запуск Lunar Lander и управление тягой 05:33 — Полёт на максимальной тяге: уходим обратно в космос 06:40 — Свободное падение и финальный кратер на Луне 07:53 — Как промпты и нейросети повлияют на автопилот 08:55 — Заключение и анонс следующей серии с оконным интерфейсом
Название:
Посадка на Луну #1: Консольная ретро-игра на C# (Lunar Lander 80-х)
Категория:
Разное