🇷🇺 BLENDER - Создание изогнутых соединений между профилями

30 подписчиков

12+
12+

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

30 подписчиков

12+
12+

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 дня назад

🇷🇺 Текстовая версия со скриншотами и дополнительными ресурсами здесь: https://www.francescomilanese.com/ru/tutorials-ru-all/tut-032-ru-b3d-curved-connections.html В Blender существует несколько способов достичь одной и той же цели. Если вам нужно соединить два профиля изогнутым путем, вы можете выбрать один из различных вариантов, но, возможно, самый простой, это тот, который я сейчас покажу. Достаточно иметь две доступные Edge Loops, выделить обе и использовать оператор Bridge Edge Loops, обратив особое внимание на увеличение значения параметра Number of Cuts во вкладке оператора. Вкладка оператора доступна сразу после его применения и должна быть открыта до выполнения любых других действий; в противном случае она исчезнет, и вы не сможете изменить нужный параметр, если только не повторите операцию с начала. Этот инструмент можно использовать с различными профилями, не обязательно круглыми. Два профиля не обязательно должны иметь одинаковое количество вершин, но в этом случае оператор также создаст треугольные грани, и в целом финальная форма может иметь некоторые проблемы.

Название:

🇷🇺 BLENDER - Создание изогнутых соединений между профилями

Категория:

Разное