Основы компьютерной графики на языке Kotlin

14 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

14 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

22 дня назад

Язык программирования Котлин не имеет собственной графики и элементов управления, которые совершенно необходимы в интерактивных мультимедийных программах. Можно использовать графические возможности языка Ява, но это не очень удобно. В книге «Основы компьютерной графики на языке Kotlin» для программирования компьютерной графики мы задействуем простую, но мощную библиотеку core.jar, которая составляет основу языка Процессинг. С этой книгой вы быстро изучите основы компьютерной графики, и сможете самостоятельно рисовать красивые узоры, решать задачи, писать игры и разрабатывать компьютерные модели по биологии, физике, химии. В ней вы найдёте исчерпывающий теоретический материал для самостоятельного и разностороннего творчества: • цвет в компьютерной графике, цветовые модели RGB и HSB • растровая и векторная графика • двумерные и трёхмерные примитивы: пиксели, точки, прямые, треугольники, прямоугольники, многоугольники, эллипсы, дуги, кривые, плоскости, параллелепипеды, сферы • буферная графика • трансформации, матрица трансформаций • режимы наложения цветов • анимация • шейдеры • освещение • камера • управление мышкой и клавишами Все основные графические функции проиллюстрированы многочисленными проектами. Эта книга будет интересна и полезна: • Школьникам с 10-летнего возраста. • Родителям для совместных занятий по программированию с детьми. • Учителям информатики. • Всем начинающим программистам любого возраста, не имеющим предварительного опыта в программировании. Ссылки на книгу и исходники - в описании. Книга здесь: https://disk.yandex.ru/i/oDon-6tik2ToDA Исходники здесь: https://disk.yandex.ru/d/hX_WIRQtL1cs2A

Название:

Основы компьютерной графики на языке Kotlin

Категория:

Разное