ПОЧЕМУ ИГРЫ VALVE ТАКИЕ МРАЧНЫЕ? | АТМОСФЕРА, ДИЗАЙН И МАГИЯ | PICKUPIK

59 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

59 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

месяц назад

Заходишь в City 17 в Half‑Life 2 — и сразу чувствуешь этот гнетущий, напряжённый вайб. В Portal стерильные белые коридоры пугают не меньше, чем тёмные туннели. А Left 4 Dead будто специально делает каждую ночь максимально безысходной. В этом ролике разбираем, почему почти все культовые игры Valve на движке Source получаются такими мрачными — даже когда по жанру это не хоррор. Поговорим про работу со светом и тенями, про то, как ограничения движка Valve научились превращать в художественный приём. 💬 Какая игра на Source кажется тебе самой атмосферной? Напиши в комментариях — может, сделаем отдельный разбор. 👉 Ставь лайк, если любишь эту эстетику, и подписывайся, чтобы не пропустить новые ролики про культовые игры и движки. #Valve #Source #HalfLife #Portal #Left4Dead #геймдизайн #игроваяатмосфера

Название:

ПОЧЕМУ ИГРЫ VALVE ТАКИЕ МРАЧНЫЕ? | АТМОСФЕРА, ДИЗАЙН И МАГИЯ | PICKUPIK

Категория:

Разное