Я МОДЕЛИРУЮ COMMODORE 64 С НУЛЯ | Game Ready #1

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

месяц назад

В первом выпуске начинаю создавать game-ready модель Commodore 64 с нуля в Blender. Сначала разбираю реальные фотографии и размеры оригинального компьютера, собираю референсы и определяю основные пропорции. Затем перехожу к blockout и постепенно начинаю собирать корпус, клавиатуру и основные элементы модели. Это начало серии, в которой я буду создавать реальные игровые пропсы по полному 3D-пайплайну: reference → blockout → high poly → low poly → UV → baking → texturing → presentation. В следующих выпусках продолжу работу над Commodore 64 и его окружением. Софт: Blender Проект: Commodore 64 Пайплайн: Game Ready / PBR Если интересно наблюдать за созданием 3D-моделей с нуля — подписывайся. Дальше будет сложнее. 🔥 Ещё больше видео, работ и новостей из мира 3д в моей группе vk https://vk.com/hramovcg

Название:

Я МОДЕЛИРУЮ COMMODORE 64 С НУЛЯ | Game Ready #1

Категория:

Разное