10 JS для новичков. Прототипное наследование, __proto_ и prototype

21 подписчик

12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

21 подписчик

12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

В данном цикле видеороликов я буду учить JavaScript'у с полного нуля, хотя иметь хоть какой то программерский бэкграунд будет полезно. Конкретно в этом ролике я расскажу всю необходимую информацию про прототипное наследование в JS. Покажу как работать с полями __proto__ у объектов и prototype у функций-конструкторов. Приведу много примеров показывающие принципы наследования, нюансы и ловушки данной темы. Домашка 1. Что выведется? const animal = { jumps: null, } const rabbit = { __proto__: animal, jumps: true, } console.log(rabbit.jumps) // ? (1) delete rabbit.jumps console.log(rabbit.jumps) // ? (2) delete animal.jumps console.log(rabbit.jumps) // ? (3) 2. Есть два хомяка. Ест один - наедаются оба. Почему? Исправить const hamster = { stomach: [], eat(food) { this.stomach.push(food) }, } const speedy = { __proto__: hamster } const lazy = { __proto__: hamster } // Этот хомяк нашёл еду speedy.eat('apple') console.log(speedy.stomach) // ['apple'] // У этого хомяка тоже есть еда console.log(lazy.stomach) // ['apple'] 3. Переписать задачку (решение) про хомяков с использованием конструкторов и прототипов 4*. Написать функцию отложенного вызова

Название:

10 JS для новичков. Прототипное наследование, __proto_ и prototype

Категория:

Разное