Как сделать прыжковую платформу в Unreal Engine 5

17 подписчиков

12+
12+

6 просмотров

25 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

17 подписчиков

12+
12+

6 просмотров

25 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

6 просмотров

25 дней назад

В этом видео мы создадим прыжковую платформу (батут) для персонажа в Unreal Engine 5. Вы узнаете, как работает функция Launch Character, как настраивать силу и направление прыжка, а также протестируем механику с разными параметрами, чтобы сделать её универсальной для ваших проектов. 📌 Таймкоды: 0:00 — Введение 0:14 — Что будет в видео? 0:30 — Создание объекта-батута 1:38 — Launch Character 3:36 — Тестирование с различными параметрами 5:08 — Заключение 🎮 Поддержите канал лайком и подпиской, если видео было полезным! 💬 Напишите в комментариях, какие игровые механики разобрать в следующих роликах. #sikorskipishet #UnrealEngine5 #UE5 #CharacterLaunch

Название:

Как сделать прыжковую платформу в Unreal Engine 5

Категория:

Разное