Skillbox. Гусь и пиксели: Скелет и скиннинг. Часть 2
Привязываем скелет к телу! Малена Метлова возвращается с новой частью серии «Гусь и пиксели: Скелет и скиннинг, часть 2»! На мероприятии разберём: - Что такое скиннинг и почему он так важен для плавной анимации; - Как работать с инструментом Paint Skin Weights Tool; - Какие инструменты помогут грамотно распределить веса и избежать «артефактов» при движении персонажа. Еще больше интересного -- в наших каналах и соцсетях: Skillbox ВКонтакте - https://vk.com/gamedev_today Skillbox Telegram - https://t.me/Gamebox_news_dis
Название:
Skillbox. Гусь и пиксели: Скелет и скиннинг. Часть 2
Категория:
Разное