Паттерн Singleton (Одиночка) на C# в Unity 3d
Данный скрипт представляет собой обобщенный базовый класс для реализации паттерна "Одиночка" (Singleton) в Unity. Паттерн "Одиночка" позволяет создавать классы, у которых может быть только один экземпляр, обеспечивая глобальный доступ к этому экземпляру. В данной реализации используется принцип, что класс-наследник будет являться одиночкой. Для использования этого базового класса нужно создать наследника, который будет представлять собой конкретный "Одиночку". После этого можно использовать статическое свойство Instance, чтобы получить доступ к единственному экземпляру этого класса. Ссылка на Google Диске: https://drive.google.com/drive/folders/1K8N8wB0GGehrG2zZMfQSdIa00dXRh4Ze?usp=drive_link https://refactoring.guru/ru/design-patterns/singleton/csharp/example#lang-features
Название:
Паттерн Singleton (Одиночка) на C# в Unity 3d
Категория:
Разное