Урок «Сплайновое моделирование интерьера» — Игромания-Игрострой
Судя по вашим письмам, самой популярной темой является 3DS Max, поэтому мы продолжаем обучать вас работе в этом, не побоимся этого слова, гениальном 3D-пакете и сегодня расскажем о тонкостях сплайнового моделирования интерьера для компьютерных игр. Данное пособие адресовано в первую очередь пользователям, уже знакомым с основами работы в 3DS Max (знаний, которые вы получили из наших предыдущих видеопособий по редактору, более чем достаточно). Новичкам же урок может показаться несколько сложным. Чтобы упростить понимание, мы разбили урок на несколько логических частей. Сначала расскажем, как нарисовать линиями так называемый план интерьера — вид помещения сверху. Это базовое знание, которое пригодится при разработке любого трехмерного объекта. После этого продемонстрируем применение модификатора Extrude, чтобы «выдавить» созданный из линий объект на уровне (ведь обычные линии не имеют объема). В завершении урока мы доработаем интерьер до состояния, в котором его можно импортировать в игру: сформируем пол и потолок помещения и затекстурируем заготовку. Этим уроком мы открываем цикл видеоматериалов на тему сплайнового моделирования. В ближайших выпусках «Игромании» вас ждет еще несколько уроков на эту же тему. Источник: http://old.igromania.ru/articles/50896/DVD-MANIYa.htm
Название:
Урок «Сплайновое моделирование интерьера» — Игромания-Игрострой
Категория:
Разное