Процесс блокинга уровня в Blender по референсам | Timelapse
В этом видео показан timelapse блокинга уровня в Blender. В качестве референса используются скриншоты уровня из игры The Last Campfire. Цель работы — в упрощённой форме воссоздать структуру локации, чтобы потренироваться в: • считывании пропорций; • соотношении масштабов; • композиции пространства; • комбинации простых форм. Без комментариев и объяснений — только процесс создания greybox-версии уровня. В нижнем правом углу экрана на протяжении видео отображается скриншот участка локации, по которому воссоздаётся текущая часть сцены. Ссылка на игру The Last Campfire в стиме: #blender, #leveldesign, #blockout, #greybox, #gamedev, #environmentart, #3dmodeling, #blender3d, #levelblockout, #gamedesign, #3dart, #timelapse, #3dworkflow, #prototyping, #gameart
Название:
Процесс блокинга уровня в Blender по референсам | Timelapse
Категория:
Разное