DarkSouls2 NG+7 SL1 CoC - Pursuer NoDamage/Rolling/Sprinting/Rings/Buffs.

9 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

9 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

Без перекатов и ускорения. Версия игры 1.04. Ванила, аддоны отсутствуют. Принцип съемки допотопный, так как мой ПК не в состоянии стабильно работать при съемке игры через приложения. Откопал DS2 и потратил время на реализацию всех условий категории. Категория аморфна, так как базовое условие - NoDamage, остальные - второстепенные. Суть в том, что некоторые ситуации, типа Гибкого Часового с миньонами, не проходятся без урона в купе с NoRolling. Естественно, данная версия игры никак не позволяет использовать рапиру при LV1, так как Шлем Кейла не преподносит нужный прирост к ловкости (после патча 1.10 +2 к ловкости, в текущей же ничего), а Рабочий Крюк не нивелирует этот просак, преподнося +5 к ловкости. Суммарно мы получаем 11 единиц, когда как рапира требует 12. Щит вместилища, винный бальзам и кольцо ловкости - контент DLC. Так что, если брать по минимуму, можно смело сказать, почему ранние версии имеют более терпкий баланс. Рапира, по мимо темпа, имеет превосходный урон от контрударов, в купе с кольцом льва, потому и является приоритетным для минимального уровня. Булава гомункула требует билда на силу, компоненты для которого также являются отсутствующим контентом. В итоге, и с кольцами и без них, арсенал ограничивается булавой, топором и палашом. Я озаглавил категорию NoRings, так как эта ремарка описывает обстоятельства, невзирая на версию и оговоренные выше формальности. Играть на периферии, вопреки заявлениям одного конкретного автора, довольно удобно, и я говорю исходя не только из этой битвы. На данный момент я подготовил партию видео. Но, есть один аспект, который, скорее всего, является проблемой сугубо DS2 или репака: во время бега персонажа можно направлять вправо, но клавиша, отвечающая за левую сторону, никак не реагирует. Касательно босса. Ничего сложного он не представляет, потому, если будет желание, сниму двоих преследователей в NoRolling категории. На дальней дистанции делает чардж, являющийся возможностью нанести два удара булавой (желательно обычных). Нахождение у фронта босса чревато горизонтальным ударом, от которого можно уйти если заранее находиться левее от противника. Если стоять на средней-дальней дистанции, преследователь может совершить горизонтальный удар со стрейфом, и, из-за своей резкости, стоит либо байтить противника на удары перед собой, стоя в пределах его ближней компетенции, либо всегда быть в движении находясь поодаль от босса. Протагонист дубовый.

Название:

DarkSouls2 NG+7 SL1 CoC - Pursuer NoDamage/Rolling/Sprinting/Rings/Buffs.

Категория:

Разное