Как контачить художников и разобраться в стилизации

9 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

9 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

4 дня назад

Второй митап из цикла геймдев-сорсинг. Продолжаем говорить про арт и вакансии художников. В этот раз мы пригласили опытного эксперта из игровой индустрии - Максима Лазарева, который уже более 5 лет является арт-директором и нанимающим менеджером на вакансии художников. Говорим про: 1. Контактинг: что писать художникам, чтобы они ответили. Разберем тексты аудитории и послушаем мнение арт-директора на разные способы установить контакт. 2. Стилизация - сложная тема для многих рекрутеров, поэтому мы послушаем лекцию от нашего приглашенного эксперта о стилизации, и разберем сложности аудитории при работе с арт-вакансиями. 3. Ну и в конце попробуем разобраться с тем, как понять по портфолио кандидата, что с наибольшей вероятностью у него получится делать отлично, и какую вакансию можно и стоит предлагать. *Поддержать нашу образовательно-дискуссионную инициативу/ выразить спасибо не только словами/угостить спикера кофе можно тут: https://buy.stripe.com/4gw7sN8gd7HMgUM9AD **Если вы хотите: 🔹видеть @MaxLazarau в качестве спикера чаще 🔹чтобы мы раскрыли другие интересующие вас темы 🔹просто поделиться с нами такой ценной обратной связью Пишите про это здесь: https://trifoundation.eu/meetup_2 Таймкоды: 05:31 Про контактинг 29:18 Лекция про стилизацию 47:33 Как понять, на что "заточен" кандидат по портфолио

Название:

Как контачить художников и разобраться в стилизации

Категория:

Разное