#03 C++ Основы 3D графики - 3D вращение

24 подписчика

12+
12+

8 просмотров

3 месяца назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

24 подписчика

12+
12+

8 просмотров

3 месяца назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

8 просмотров

3 месяца назад

В этом видео мы начинаем с канонической матрицы преобразования вращения в 2D и расширяем её до 3D, чтобы получить вращение вокруг осей Z, Y и X. Мы также используем правило левой руки для перемещения по этим осям (правая рука занята мышью).

Название:

#03 C++ Основы 3D графики - 3D вращение

Категория:

Обучение