Кирилл Буянин (независимый разработчик) - Мастер-класс: Ландшафтный геймдизайн в Unreal Engine

12 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

12 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

19 дней назад

Кирилл рассказал о создании уровней на основе ландшафтов (terrain, heightmaps). Как с минимумом ресурсов вдохнуть в них жизнь и наполнить контентом. Он рассмотрел начальную генерацию, скульпинг, авто-материалы и процедурно-генерируемый фоллиаж. Будут использоваться программы WorldMachine 2 и Unreal Engine 4.

Название:

Кирилл Буянин (независимый разработчик) - Мастер-класс: Ландшафтный геймдизайн в Unreal Engine

Категория:

Разное