Почему власти взялись за видеоигры?

48 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

15 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

48 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

15 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

15 дней назад

Депутаты предлагают разрешить вход в компьютерные игры только по номеру телефона или через «Госуслуги» и принудить разработчиков маркировать мат, сцены с жестокостью, алкоголем, наркотиками и эротикой. 18+ НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ПИВОВАРОВЫМ АЛЕКСЕЕМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА ПИВОВАРОВА АЛЕКСЕЯ ВЛАДИМИРОВИЧА Участники рынка видеоигр в России от нового законопроекта не в восторге, в то время как иностранные площадки типа Steam могут просто не согласиться выполнять эти требования. Почему государство вообще решило взяться за компьютерные игры? И могут ли они использоваться как инструмент пропаганды? Разбираемся подробнее Содержание: 0:00 Закон о регулировании видеоигр: что хотят ввести депутаты 0:54 Почему государство взялось за игры: пропаганда и военная подготовка 3:17 Российский рынок игр до и после 2022 года 4:01 Что такое Steam и почему его блокировку обсуждают десять лет 5:12 Почему государству невыгодно блокировать Steam: Counter-Strike и Dota 2 5:44 Roblox: чем отличается от Steam и почему его заблокировали 7:30 Разблокировка Roblox 8:33 Блокировки Roblox в других странах 9:03 America's Army: рекрутинг через игру 10:01 Не тренажер, а шутер: почему America's Army сработала 11:15 Как игра вела в армию 12:42 Army Esports: рекрутинг на Twitch 13:45 Call of Duty: прямая и косвенная пропаганда 15:10 Образ России в Call of Duty: «No Russian» и Modern Warfare 3 16:47 Предложение депутата Делягина: российский Call of Duty 17:20 Почему «наш Call of Duty» не получится 19:38 «Отряд 22: ZOV»: как появилась игра и что с ней случилось в Steam 21:44 Что внутри «Отряда 22» и какой у игры охват 24:05 ИРИ: деньги, цели и санкции Евросоюза 25:56 «Смута» и «Спарта 2035»: два крупных проекта ИРИ 27:24 Российская индустрия вне грантов: релокация и скрытые связи 27:54 Как разделилась компания, сделавшая World of Tanks 29:04 Арест активов 31:02 Minesalt: украинский ответ в Minecraft 31:43 Special Force и Glorious Mission: игры «Хезболлы» и армии Китая 32:14 Геймификация войны: дроны и удаленное управление 34:07 Киберспорт и санкции: ESL, Virtus.pro и Gambit 36:17 Team Spirit: россияне и украинцы в одной команде 38:08 Рынок видеоигр: 201,6 млрд долларов и ожидание GTA 38:34 Ограничения на Россию 38:53 Что будет со Steam и появится ли ему замена Поддержать «Редакцию»: 💰 из России — через сервис Boosty: https://boosty.to/redakciya 💰 из-за рубежа — через сервис Patreon: https://www.patreon.com/alexey_pivovarov 💰 из-за рубежа — через функцию «Спонсорство» в YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC1eFXmJNkjITxPFWTy6RsWg/join Телеграм-канал Алексея Пивоварова: https://t.me/Alexey_Pivo_varov Сотрудничество и идеи: info@redakciya.com #редакция #пивоваров #видеоигры

Название:

Почему власти взялись за видеоигры?

Категория:

Разное