Лекция 012 Текстурирование Substance Painter UV Tile - UDIM
00:01 Создание UV Tile • В этом занятии обсуждается создание UV Tile, которые представляют собой текстуры, разложенные по горизонтали и вертикали. • Это удобно для использования в качестве материалов для моделей, так как позволяет подключать их как один материал. 06:52 Использование UV Tile в материалах • В редакторе материалов можно использовать UV Tile, выбирая по одной текстуре каждого номера и присваивая их материалу. • Важно указать в настройках текстуры, что это UV Tile, чтобы номер текстуры совпадал с номером детали. 11:58 Проблемы с UDIM и их решение • Если текстура заканчивается на UDIM, то он может дублироваться на каждый квадрат, что приводит к странным результатам. • Чтобы решить эту проблему, можно использовать настройки текстуры, чтобы установить цвет по умолчанию для UDIM. • Также можно использовать панг, чтобы избежать появления полос на текстурах, когда они заканчиваются на фоне.
Название:
Лекция 012 Текстурирование Substance Painter UV Tile - UDIM
Категория:
Разное