Запекание карты дисплейса с Multiresolution в Blender

37 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

37 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

месяц назад

Запекание карты дисплейсмента с Multiresolution - модификатора в Blender. 00:00 - Предисловие 02:50 - Создаём развёртку для базового меша 04:02 - Проверяем развёртку с помощью тестовой текстуры. Увеличиваем участки развёртки для лица, разворачиваем развёртку. 07:57 - Добавляем Multiresolution. Активируем опцию "Fast navigate". 10:17 - Немного про Apply Base 11:28 - Переходим к запеканию. Переключаемся на BI для запекания. 12:10 - Активируем нужные опции. Создаём новую текстуру нужного размера. 15:44 - Запекаем. 16:38 - Запекаем дополнительно карты нормалей. 17:04 - Переключаемся на Cycles и создаём материал 21:13 - Про подразделение объекта, на котором будет находиться карта дисплейсмента 22:00 - Дополняем материал цветами 23:58 - Тест карт дисплейсмента и нормалей при анимации Общие ссылки: https://deanora.wixsite.com/cgtales - мой сайт https://www.blender.org/ - сайт Blender graphicall.org - пользовательские сборки Blender На плюшки автору: Яндекс.Деньги - 410012573040251 Через Paypal - paypal.me/CGTales Через сайт - https://deanora.wixsite.com/cgtales/yt-channel-support Хештеги: #Displacement #Запекание #Height #Дисплейсмент #Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #Моделирование #КомпьютернаяГрафика #CGTales #Multiresolution #BlenderРусский #3dМоделирование #3дМоделирование

Название:

Запекание карты дисплейса с Multiresolution в Blender

Категория:

Разное