Microsoft отказалась от поддержки технологии Work Graphs, призванной повысить быстродействие на 60%
Внимание!!! Вещает Профессор Данила Лебединский! В данном ролике может присутствовать ненормативная лексика!!! Не смотрите при своих детях! Оденьте наушники обязательно! Видео исключительно снимается для русскоязычного населения" в качестве помощи сделать правильный выбор или дать понять, что лучше выбрать и не ошибиться с выбором" Не оскорбляйте всех участников, включая меня, иначе полетите космические просторы бороздить вселенную. Всё что я говорю в каждом видео, это всего лишь моя личная и профессиональная точка зрения в целом. Оставляйте свой комментарии, обязательно подпишись на мой канал, если хотите быть в курсе всех актуальных новостей и моих мыслей на счёт всего. Подписываемся так же на Boosty я там пишу свои песни и пою их лично сам" Подписываемся по желанию и слушаем и наслаждаемся моим творчеством https://boosty.to/swan555/donate Несколько лет назад Microsoft представила перспективную технологию DirectX 12 Work Graphs, позволяющую переложить часть обязанностей центрального процессора по обработке шейдеров на графический ускоритель. Если верить тестам AMD, в некоторых сценариях она ускоряла общую производительность системы на 64 %. Однако за несколько лет после анонса Microsoft так и не смогла добиться широкого распространения этой технологии, что вынудило фирму отказаться от ее дальнейшего продвижения. Компания объявила, что грядущая версия программной модели Shader Model 6.10 не будет поддерживать Work Graphs. В качестве причины такого решения называют крайне низкую популярность технологии среди разработчиков игр. По словам представителей Microsoft, актуальные драйверы и оборудование недостаточно быстры или эффективны для массового внедрения Work Graphs. А команда DirectX попросту не хочет тратить ресурсы на дальнейшую поддержку невостребованной функции. Но вместе с этим в Microsoft отмечают, что могут вернуться к ней в будущем. То есть другими словами, ещё не вечер"
Название:
Microsoft отказалась от поддержки технологии Work Graphs, призванной повысить быстродействие на 60%
Категория:
Разное