38. Программирование в Майнкрафт. Пирамида через 1 переменную.

12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

16 дней назад

В случае со строительством пирамиды в Майнкрафт есть возможность оставить в программе лишь одну переменную, используюя математическое действие "модуль числа". Я, конечно, заранее не знал этого способа, а пользовался стандартной логикой урощения большой программы. Логика действий выглядит так. - сначала мы пробуем построить часть пирамиды без использования переменных - изучим, как меняются числовые значения в командах программы - найдем закономерность в изменении числовых значений - придумаем, как с помощью доступных инструментов языка программирования можно описать изменение этих значений - создадим переменные, циклы, изменения переменных в каждом цикле В результате у нас будет строиться правильная пирамида по одному значению, кол-во повторений цикла. Это значение будет также равно высоте пирамиды. Программирование для детей 8 лет Версия Майнкрафт - Minecraft Education Edition (версия для обучения) Язык программирования - Scratch Телеграмм для общения, совместных игр по сети и обучения - https://t.me/minecrafteduc

Название:

38. Программирование в Майнкрафт. Пирамида через 1 переменную.

Категория:

Разное