UE5 short tutorials: Абстрактный эффект с риббоном
Делаем 3 эмиттера. 1 - ведущий, 2 - риббон, который спавнится по координатам ведущего, 3 - просто много точек которые спавнятся и разлетаются от координат эмитера 1. Основная фишка - использование spawn particles from other emitters. Бусти: https://boosty.to/asdpiton/posts/49b971a9-1977-4f90-962a-a72f1182d88b?share=success_publish_link
Название:
UE5 short tutorials: Абстрактный эффект с риббоном
Категория:
Разное