Разработка игры на Swift. Часть 13. Реализация перехода на другую сцену (2017)
Как разрабатывать игры на Swift? В этом курсе Вы узнаете как создавать игры для iPhone с использованием языка Swift и технологии SpriteKit на примере игры Bottle Flip. Реализуем переход на игровую сцену по нажатию кнопки "Play Button" Другие курсы: Swift 4 и SpriteKit: Создаем клон игры Bottle Flip: https://clck.ru/HV2V6 Augmented Reality: Создаем приложение дополненной реальности: https://clck.ru/HV2F8 Python 3 - программирование для начинающих: https://clck.ru/HV2HD Django 1.11- Быстрый старт 2018 (Обновлен код до Django 2.1): https://clck.ru/HV2JS Vue.js 2.5 Создаем сайт на Vue.JS с Firebase, Vuex и Router: https://clck.ru/HV2K7
Название:
Разработка игры на Swift. Часть 13. Реализация перехода на другую сцену (2017)
Категория:
Разное