Страх и ужас в ролевых играх
🎙️ С вами снова «Деконструкторское бюро» и новая тема для обсуждений! В этот раз поговорим о жанре хоррор: как с ним работать, какие механики помогают создать напряжение в игре и причём тут двухфакторная теория эмоций. 🎲 Разбираться с хоррором будем на примере НРИ: Delta Green, «Страх как он есть», «Чужой», Don't rest your head, Ten Candles и Dread.
Название:
Страх и ужас в ролевых играх
Категория:
Разное