Александр Зеленщиков — Агностическая скриптовая система для игрового движка Nau Engine

11 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

11 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/9Sszhd — — Скачать презентацию с сайта C++ Russia — https://jrg.su/mebqOo Доклад о проблеме одновременной интеграции нескольких скриптовых языков в игровой движок. Как не породить ад из биндингов нескольких языков в нативный код и при этом обеспечить присущую скриптовым языкам итеративность и скорость разработки во время создания игр, а также высокую производительность скриптов при AOT-компиляции в финальной сборке игры. Технологии: C++, LLVM. Будет интересно разработчикам игр и компиляторов; разработчикам, которым требуются embedded скриптовые языки в произвольных (не только игровых) программных продуктах.

Название:

Александр Зеленщиков — Агностическая скриптовая система для игрового движка Nau Engine

Категория:

Разное